PicPay

Staff Engineer - Growth & Marketing

🌍 Remoto📍 Remoto
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Descrição da Vaga

O Que Você Vai Fazer

  • Projetar e construir a plataforma de marketing do PicPay como infraestrutura interna. Hoje, orquestrar uma campanha de ativação exige costurar sete sistemas diferentes. Seu trabalho é transformar isso numa plataforma com contratos claros, APIs previsíveis e capacidade de processar decisões de segmentação em tempo real. Não em batch de madrugada.
  • Redesenhar a arquitetura do onboarding. Abertura de contas é um pipeline que envolve verificação de identidade, análise de risco, compliance regulatório, decisão de crédito e ativação de produto. Tudo isso precisa acontecer em segundos, com fallback pra cada etapa, sem que o usuário perceba a complexidade. Você vai ser responsável por essa orquestração funcionar de forma reativa, resiliente e observável.
  • Colocar inteligência artificial dentro da arquitetura, não ao lado dela. Modelos de propensão, personalização e recomendação hoje vivem em notebooks. Seu papel é criar os contratos, as interfaces e a infraestrutura que permitem ao time de dados colocar um modelo em produção com a mesma facilidade com que um engenheiro faz deploy de um endpoint.
  • Elevar a barra técnica do time. Não como mentor abstrato. Como alguém que participa de design reviews, questiona decisões frágeis, propõe alternativas concretas e escreve RFCs que o time realmente lê e usa como referência.

Tomar decisões de trade-off e sustentá-las. Quando escolher consistência eventual em vez de forte, você vai documentar o porquê. Quando rejeitar uma abstração prematura, vai explicar o custo futuro que está aceitando. Decisões técnicas nesse nível precisam de rastreabilidade.

Quem A Gente Procura

  • Arquiteto de sistemas distribuídos com experiência real. Alguém que pensa em consistência eventual, idempotência, particionamento, replicação e tolerância a falhas como vocabulário do dia a dia. Que já projetou sistemas reativos e event-driven em escala real porque já sofreu com falhas em cascata, backpressure mal resolvido e I/O bloqueante em pico de tráfego.
  • Engenheiro de software com fundamentos fortes. Complexidade algorítmica, estruturas de dados, design de sistemas. Não como exercício teórico. Como ferramenta pra tomar decisões melhores quando o sistema precisa processar milhões de eventos por segundo sem degradar.

Go como linguagem principal. Domínio de concorrência, canais, goroutines e os trade-offs reais do runtime.

  • Experiência em Clean Architecture, SOLID e Domain-Driven Design.
  • Experiência liderando decisões técnicas de alto impacto em organizações com dezenas ou centenas de engenheiros. RFCs, design docs, post-mortems como prática.
  • Capacidade de influenciar produto, dados e liderança executiva com a mesma fluência com que debate internals de um sistema com o time.
  • 10+ anos construindo software em produção de alta escala. 
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Informações Adicionais

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